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El llamado periodismo ciudadano, (open source journalism)

Enviado por Pablo Ramirez Torrejon el 28/11/2008 a las 10:58 AM
Pablo Ramirez Torrejon

¿Periodismo ciudadano?

El llamado periodismo ciudadano, también llamado periodismo participativo o de código abierto (open source journalism), llegando incluso a hablarse de un “periodismo democrático”; es ejecutado por personas comunes que desean ser publicadas en un medio de comunicación. Conocidos como “reporteros ciudadanos”, envían sus escritos a través de Internet a medios de comunicación abiertos a inscripciones de quienes quieran reportear, sin ninguna restricción de temas o requisitos para escribir.

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Esta nueva corriente postula que ya no existe una verticalidad en la que los pocos periodistas escriben a múltiples lectores, sino que ahora son muchos lectores quienes escriben para los propios lectores.

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Encuentro Senior y Ligas Mayores

Enviado por Pablo Ramirez Torrejon el 07/11/2008 a las 09:00 AM
Pablo Ramirez Torrejon

En 20 años más, la mitad de la población mundial tendrá más de 50 años, ya no se podrá hablar de "tercera edad". La cuenta regresiva comenzó: Ésta es la generación que abre paso a una madurez activa y plena, que hace valer la experiencia con vitalidad, energía, trabajo, estudio y aportes a la sociedad: sabemos más... y nos movemos más. Por lo mismo, este año el II Encuentro Senior pretende vislumbrar soluciones a las nuevas situaciones que se generarán por el aumento en la esperanza de vida; se buscarán caminos para enfrentar la madurez manteniendo y mejorando nuestra calidad de vida.

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En esta oportunidad el seminario estará a cargo de un destacado grupo de panelistas que abordará distintos temas relativos a los nuevos adultos. Entre ellos: Fernando Vigorena, Roberto Fantuzzi, Marjan de Vries, Alfonso Pérez, Paula Forttes, Ivo Sapunar, Jane Crossley, Eliana de Caso y Enrique Evans. También se contará con la segunda versión del Salón Senior, donde diversas instituciones y empresas exhibirán productos, servicios y equipos orientados especialmente para los seniors de hoy. ¡Imperdible!

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Como podemos mejorar la educación en Chile.

Enviado por Pablo Ramirez Torrejon el 24/09/2008 a las 04:01 PM
Pablo Ramirez Torrejon

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Como podemos mejorar la educación en Chile,  haciendo un concurso a nivel nacional con alumnos de 7 años de todos los sectores de la educación, tanto privada como estatal y rural. Esta idea la tengo dando vuelta hace varios años, yo juego con mi sobrina al juego de palabras vía MSN en la Internet, esto es muy similar al famoso juego Scrabble. Datos no menores sobre este juego Scrabble.

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Las barreras culturales para emprender en Chile

Enviado por Dani Undurraga el 03/09/2008 a las 12:31 PM
Dani Undurraga


Silicon Valley o "el valle de silicio" en California es la cuna de la innovación tecnológica a nivel mundial. Sin embargo esto no es una casualidad sino el fruto de décadas de inversión, crecimiento, riesgo, fracasos y éxitos, pero también y quizás lo más importante, de una cultura local que fomenta y vive en torno al emprendimiento y la creación de valor.

¿Qué hace falta en Chile para que tengamos un ecosistema de emprendedores, inversionistas e ideas innovadoras que nos permitan convertirnos en el Silicon Valley de América Latina? Tenemos el talento profesional, tenemos el conocimiento: el costo del acceso

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I+D+i en New Media: Y Chile Cuándo ... ?

Enviado por Cristobal Garcia el 01/09/2008 a las 01:04 AM
Cristobal Garcia

En Singapur celebran estos días. Este es el segundo verano boreal de operación del Laboratorio GAMBIT (Games, Aesthetics, Mechanics, Business, Innovation, Technology), una alianza de colaboración para la innovación por 5 años entre MIT y un grupo de instituciones de Singapur para anticipar, investigar y desarrollar los videojuegos del futuro. Hace rato que los videojuegos ya no son solo una cosa de niños. Son hoy principalmente una cuestión de fans, geeks, instituciones educacionales, jóvenes y no tanto, grandes empresas y start-ups y, por cierto, de grandes inversiones. Y ahora de países. Singapur ha decidido invertir USD$ 500 millones en medios interactivos digitales. Su centro nacional de investigación—algo así como la National Science Foundation en EEUU o el CONICYT en Chile—han lanzado una agresiva agenda de investigación y desarrollo (I+D) en medios digitales. Una de las áreas privilegiadas de este nuevo empuje digital es el fértil campo de los videojuegos.

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